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都是“面条”惹的祸!

/用户体验 /2008.06.19

前段时间一口气休了全年的年假,坐上深航的飞机直飞老家探亲。飞机的午餐是面食,这比较适合我这个北方人的口味。看起来挺有食欲,于是乎准备开工啦!打开工具包取出叉子,我叉我叉

真是“叉面难,难于上青天!”,突然想起小时候的绕口令,改改如下:“叉子短,面条长,叉子没有面条长,叉子要把面条叉,面条偏不让叉子叉。”

(从飞机上带下来的叉子实在是找不到了,就从网上找了张图)

这是叉子吗?

是叉子,因为有四条很浅的分齿。

这是勺子吗?

是勺子,因为有勺子的弧度可以舀汤。

这倒底是什么?

是四不像,因为面叉不起来,又没有汤可喝!

分析设计者的初衷:想把原来飞机快餐附带的叉子和勺子功能合二为一,既减少生产成本,又方便使用。想法是好的,但设计却很失败。叉子的四条分齿过短,导致叉面时非常困难。

如果设计者能看到我和飞机上的乘客都在“埋头苦干时”,他一定会觉得很失败。

相反,如果设计者提前试用过自己设计的两用叉子,那结果一定不会象现在这么糟糕!

我们一直在推崇设计需要符合用户的心智模型,但请不要凭空想象。好的设计需要经过不断实验来进行改进,没有最好的,只有更好的!

目前两用叉的设计有很多,谁好谁坏?就留给大伙去平说吧。o(_)o

(本文出自有意思Blog,转载时请注明出处)



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